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卑弥呼(UR) 基本情報 名前 卑弥呼 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 先導者 タイプ クィーン HP 550 ATK 70 DEF 110 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 大西 沙織 アビリティ 召喚 サクリサポートA 攻撃力が上がる。ただし、自身を除く自ユニットのアビリティとアーツの効果を受けなくなる。 覚醒 サクリサポートA 攻撃力が上がる。ただし、自身を除く自ユニットのアビリティとアーツの効果を受けなくなる。 超覚醒 真揮『沖津鏡』 【アームズ】「天津祓」が使用できるようになる。 ARMS 天津祓 一定時間ダメージを受けなくなり、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる。 効果時間 5秒 wait時間 20秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 110/110〔アビリティ発動時〕 覚醒 600 180/140〔アビリティ発動時〕 超覚醒 650 250/210〔アビリティ発動時〕 最近修正されたバージョン Ver3.504 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.4 Ver3.4 身長 1.65[meter] 体重 49[kg] 出身 邪馬台国 異能 鬼道 使命 神の代弁 人としての欲求 あってはならない イラストレーター Tomatika フレーバーテキスト ある日、神がやってきて、少女に告げました。――卑弥呼よ、これからお前は私の言葉を民に伝えるのです。少女は、人々の役に立てることが嬉しく、喜んで従いました。ある日、村人がやってきて少女に尋ねました。――卑弥呼や、田畑が痩せてきておる。神の御言葉を。少女は神の声を聴き、民に治水の法を教えました。神の言葉に救われた人々は、少女を敬い社を立てました。少女は、皆がそう望むならばと、喜んで社に入りました。ある日、村長がやってきて少女に尋ねました。――卑弥呼殿、疫病が蔓延し始めております。どうぞ神の御言葉を。少女は神の声を聴き、民に薬の法を教えました。神の言葉に救われた人々は、少女の言葉を人に奪われまいと、少女に社から出ないように頼みました。それが、皆を護るたならばと、少女は喜んで従いました。ある日、神官がやってきて少女に尋ねました。――卑弥呼様、隣国が攻めて参ります。どうか神の御言葉を。少女は神の声を聴き、民に戦の法を教えました。神の言葉により敵を追い返した人々は、少女を称え、少女に女王になってくれと頼みました。それで、民が幸せになるならと、少女は喜んで従いました。女王となった少女には、もはや決まった下女以外何者も近づけず、毎日ただ、国の行く末を定める神の声を伝えることだけが求められました。少女は、それが民の望みであ、皆が笑顔になってくれるのならばと、喜んで神の御言葉を伝え続けました。ある夜、少女の元に不思議な青年が訪れました。少女は、片方の目に朱の差した見慣れぬ青年に驚きつつも、いつもの明るい笑顔を浮かべ、神に何を尋ねたいのかと聞きまた。青年は、まっすぐ少女の目を見て言いました――「神の言葉」などに用はない、お前に会って、「お前の言葉」を聞きに来た、と。少女はしばし呆気にとられたように黙っていましたが、やはり笑顔で言いました。「可笑しな人だね。そんなことを言う人には初めて会ったかな。」そう言って笑う少女の頬には、一筋の涙が流れていました。~『紅蓮古事記』 編外の③~ + Ver3.5 Ver3.5 身長 1.65[meter] 体重 49[kg] 本来の性格 天真爛漫で頑固 好きなもの 現在考え中 嫌いなもの 現在探し中 趣味 現在試し中 イラストレーター 夜汽車 フレーバーテキスト その日より、青年は、舎人の目を潜り、何度も少女の元を訪れました。 ある時は自身の冒険譚を語って聞かせ、またある時は少女のたわいのない言葉に耳を傾けて共に笑いました。 少女は、始めのうちは奇妙な青年だと思うばかりでしたが、人々に崇められるまま女王となった後、人と語らうことを禁じられ、ひとり社に籠って貧しく弱い国を救い続けることを課せられた少女にとって、青年と過ごす時が日々の楽しみとなるのに、そう時間はかかりませんでした。 「…卑弥呼もキミみたいに、自由に旅をしてみたいな」つい、口をついて出た自身の言葉に、少女は驚きました。 皆のため、“この社だけが自らの世界”と決めたその意志は、少女にとって、決して曲げてはならぬものであったはずなのに… なら、そうすればいい、そう青年は事もなげに言いました。しかし少女は、首を振りました。 「――なんてね、嘘だよ。卑弥呼の力は、この国に必要なんだ。卑弥呼はここにいて、みんなを幸せにするの。神様に病気の直し方を聞いて、戦で人が死なない方法を聞いて、この国のみんなが笑顔になれるように、その言葉を伝えることが、卑弥呼にとって一番の幸せなんだよ」 少女は、そう言ってほほ笑みました。しかし青年は、ならば、その結果を自分の目で見てみるといい――そう言って少女の手を力強く握ると、強引に社の外へと連れ出しました。 久しく見なかった日の光に目を閉じ、そして再び瞼を開いた時に少女が見たもの――それは、とてもありふれた光景でした。 子供たちが元気に駆けまわり、街は威勢の良い商人の声で活気にあふれ、道行く者はみな笑顔の花を咲かせていました。 ――これがお前の作った国だ。お前が作った笑顔だ。 少女は、目を見開き、その様子を瞬きもせず見続けました。 そこには、戦の恐怖に怯える者も、貧困にあえぐ者も、病に冒され苦しむ者もおらず、ただただ、思い思いの笑顔がありました。 ――この国はもう大丈夫。みな自由に笑ってる。だから――お前も自由になっていいんだ。 その言葉を聞いた少女は、泣きました。 初めて人前で声をあげて泣きました。 人の目もはばからず、わんわんと大声をあげて泣きました。 通りがかった子供たちに笑われようと、心配した幾人かの民に声をかけられようと、少女は構わず泣き続けました。 * * * * 「やー、そんなこともあったよね。恥ずかしいなぁ」 けらけらと笑う傍らの少女に、青年は尋ねました。いまさらだが、心残りは無いのか、と。 「キミが言ったんだよ? あの国はもう大丈夫だって。それに、“お守り”も置いてきたしね」 少女は国を発つ際に、神に授けられた三つの宝具で、少女の願いと御力を込めた護宝を作りました。 一つは玉――家が栄え、児が豊かに育つようにと願いを込めた『家榮児の勾玉』。 一つは剣――あらゆる苦しみと災禍を薙ぎ払うようにと願いを込めた『苦災薙の剣』。 「“鏡”は持ってきちゃったけど… キミと一緒に戦うためにね」 そのことだが、噂を聞いて連れ出してやりたいとは思っていたが、共に戦ってくれなどと言うつもりはなかった。せっかく自由になったのだから、もっと普通の人生を生きればよかっただろうに――そう、青年は苦笑いを浮かべました。 「キミと旅して、キミの助けになること――それが今の卑弥呼の一番。誰かに頼まれたことじゃない。神様の意志でもない。生まれて初めての、卑弥呼だけの大切な望みなんだよ」 そう言って少女は青年の朱の差した片方の瞳を見つめ、もう一度、屈託無く笑いました。 ~『紅蓮古事記』 編外の④~ 考察 神族の新たな大型ディフェンダー。 召喚、覚醒ともに「サクリサポートA」を持ち、覚醒時点で180というかなり高めのATKを持つ。 40コスト程度のアタッカーならスロウアタックの強力さもあり追い返すどころか撃破も狙える。 その代わり、”自身以外の自ユニットのアビリティによる効果と発動条件の影響を受けなくなる”という特性から、 トライブサポートや援護系のアーツ、セルディットやエリスのコストカットをも受けられないという欠点を持つ。 2つ持っているが、このデメリットは重複しても無意味なので純粋にATKのみが上がると思って間違いない。 ちなみに神族のみのデッキ構成にすれば種族統一ボーナスのDEF+5の恩恵は受けれる。 アビリティ発動条件の影響を受けないことの裏を返せば アローンアップやモノ系の強化を維持できる 特性とも言える。 ただしアビリティが発動している場合の話であり、卑弥呼が未召喚の状態だとモノアップやモノサモンマナは発動しないので、モノ系との相性は悪い。 ちなみに神族単デッキのボーナスによる防御力上昇効果と紋章による強化は通常通り受ける。 自ユニットのアビリティを無効化するだけなので、USによる強化も受ける。 (アームズ中にクイックドライブ・リターンゲートを使用した場合は、アームズ解除後に効果を受ける) 超覚醒すると、一定時間ほぼ無敵になれるアームズ【真揮『沖津鏡』】が使用可能になる。 基本的には引き際で利用することになるが、このアームズによる移動速度一定はガーディアンスタイル、スロウによる速度低下すら無効化する為、 『アタッカーをもう少しで撃破出来たのに、敵からのスロウ、フリッカーの妨害行動で逃がしてしまった』 というディフェンダーならよくある場面に対し、卑弥呼はアームズとガーディアンスタイルを駆使することで妨害行動を無視することが可能であり、 タワー戦における確実な捕殺、終盤の部隊戦におけるアタッカーとの相殺等、『守り』ではなく『攻め』でも利用することが出来る大変優秀なアームズである。 このアームズの扱いが超覚醒卑弥呼の生命線であり、特に撃破ポイントを稼ぐ上では『攻め』での利用が不可欠の為、状況を見極めながらも積極的に利用したい。 尚、インデックスの攻撃やスタンウィンドを食らうとアームズの使用が封じられてしまうので注意。 「サクリサポートA」の特性から、神族単よりは他種族デッキへの客将向けのカードに思われがちだが、無敵アームズ持ちとはいえDEFが低くアタッカーの援護がなければ積極的に前に出づらい。 また人獣、不死ではわざわざ連れてきてまで欲しいレベルのディフェンダーではないので魔種、海種との2種族デッキ、および単色での構築になるだろう。 ライバルは卑弥呼とは真逆の味方全員への強化効果、および1度の死滅をカバーできるSTカリオストロか。 アローンアップを維持しつつ2枚による戦線を張れるのはこのカードのみの特権ではあるが、そもそもアローン系のアビリティを所持しているカードも卑弥呼を投入してまで使いたいレベルの強さのものが存在しないのが現状なので一線級のデッキにはなっていない。 アームズの使用のみならず、デッキ構築でもプレイヤーのセンスが大きく出る一枚。上記のように、長所短所含め非常に癖の強いカードであるため、構築の際にその枠が卑弥呼である必要があるのかどうかは十分に考える必要がある。 キャラクター説明 言わずと知れた日本最古の帝国「邪馬台国」の女帝卑弥呼。「鬼道で人々を惑わしていた」「埋葬の際に人柱として侍女を何人も生き埋めに」等のエピソードから悪女や烈女として描かれることが多いが、LoV3では純真は美少女として描かれている。 ヤマトタケルでもおなじみの「みずら」と呼ばれる髪結びは健在。 「沖津鏡(おきつかがみ)」は『先代旧事本紀』に登場する十種神宝の一つ、「天津祓(あまつはらえ)」は五元の神(それぞれ水、火、木、金、土)を神を拝する言霊が由来。 余談だが、卑弥呼が伝わっている書物は中国史の「魏志倭人伝」であり、日本史には入らないという声もある。また、「古事記」等の日本神話とは無関係とされているが、「日本神話の誰かが卑弥呼であった」という説もいくつか上がっている。 公式生放送にて、フレーバーテキストに出てくる赤眼の人物とはヴォルフであると明言されている。 声優の大西沙織女史はLoVAに参加しているダンまちのアイズや、遅れて参戦したWIXOSSのピルルクを担当している。 関連カード + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 60コストATK70DEF110 〈先導者〉クイーン ジョブ □ 召喚/サクリサポートA 攻撃力が30あがるかわり自身除く自ユニットのアビリティとアーツの効果受けない 覚醒/サクリサポートA 攻撃力が40上がる代わり自身除く自ユニットのアビリティとアーツの効果受けない 超覚醒/真揮「沖津鏡」 {アームズ}天津祓が使用できるようになる {アームズ}天津祓 一定時間(8C?) ダメージ受けなくなり、全ての移動速度変化の効果を受けなくなる(ウェイト時間は20C以上) ステータス召喚100/110 覚醒170/140 超覚醒240/210 テキスト ある日、神がやってきて、少女に告げました。 -卑弥呼よ、これからお前は私の言葉を 民に伝えるのです。 少女は、人々の役に立てることが嬉しく、 喜んで従いました。 -- (都市) 2015-11-25 23 04 23 卑弥呼のアームズの効果時間とウェイトはそれぞれ5c、30cです -- (名無しさん) 2015-12-03 00 00 17 DATA 身長 1.65[meter] 体重 49[kg] 出身 邪馬台国 異能 鬼道 使命 神の代弁 人としての欲求 あってはならない -- (名無しさん) 2015-12-20 04 06 52 フレーバーテキスト ある日、神がやってきて、少女に告げました。 ――卑弥呼よ、これからお前は私の言葉を民に伝えるのです。 少女は、人々の役に立てることが嬉しく、喜んで従いました。 ある日、村人がやってきて少女に尋ねました。 ――卑弥呼や、田畑が痩せてきておる。神の御言葉を。 少女は神の声を聴き、民に治水の法を教えました。神の言葉に救われた人々は、少女を敬い社を立てました。少女は、皆がそう望むならばと、喜んで社に入りました。 ある日、村長がやってきて少女に尋ねました。 ――卑弥呼殿、疫病が蔓延し始めております。どうぞ神の御言葉を。 少女は神の声を聴き、民に薬の法を教えました。神の言葉に救われた人々は、少女の言葉を人に奪われまいと、少女に社から出ないように頼みました。それが、皆を護るためならばと、少女は喜んで従いました。 ある日、神官がやってきて少女に尋ねました。 ――卑弥呼様、隣国が攻めて参ります。どうか神の御言葉を。 少女は神の声を聴き、民に戦の法を教えました。神の言葉により敵を追い返した人々は、少女を称え、少女に女王になってくれと頼みました。それで、民が幸せになるならばと、少女は喜んで従いました。 女王となった少女には、もはや決まった下女以外何者も近づけず、毎日ただ、国の行く末を定める神の声を伝えることだけが求められました。少女は、それが民の望みであり、皆が笑顔になってくれるのならばと、喜んで神の御言葉を伝え続けました。 ある夜、少女の元に不思議な青年が訪れました。少女は、片方の目に朱の差した見慣れぬ青年に驚きつつも、いつもの明るい笑顔を浮かべ、神に何を尋ねたいのかと聞きました。 青年は、まっすぐ少女の目を見て言いました――「神の言葉」などに用はない、お前に会って、「お前の言葉」を聞きに来た、と。 少女はしばし呆気にとられたように黙っていましたが、やはり笑顔で言いました。 「可笑しな人だね。そんなことを言う人には初めて会ったかな。」 そう言って笑う少女の頬には、一筋の涙が流れていました。 ~『紅蓮古事記』 編外の③~ -- (名無しさん) 2015-12-20 04 08 59 覚醒180 超覚醒250 -- (名無しさん) 2016-09-08 12 08 54 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい SNSなどで、スティグメイトの効果は受けるとの情報あり -- (名無しさん) 2016-06-30 01 18 12 今の環境だとジャックフロスト安定かな ロキとの2トップも試してみたいんじゃが -- (名無しさん) 2016-06-30 21 33 13 アームズ中にクイックうっかり使用したものの、アームズ切れたあとは速度上昇がきちんと適用されていたのを確認 -- (名無しさん) 2016-07-17 15 58 19 ダメージと速度低下を受けなくなるものの、フリックアタック等での足止めは食らってしまうため過信は禁物。 今更だけど沖津鏡中はガーディアンスタイルでも速度低下することが無いので、 敵を追い殺すにも、敵から逃げる時にも使っていこう -- (名無しさん) 2016-08-24 02 04 28 上方やったぜ。 できればATKあと10欲しいなぁと思ってたから嬉しい。 オマケにアームズまでwait短縮とか。 -- (名無しさん) 2016-09-06 15 30 58 これは戦場で卑弥呼さまを拝めるチャンスが爆上げだな しばらく幸せな時間が過ごせそうだ -- (名無しさん) 2016-09-07 11 00 48 召喚でATK110確認。アームズのクールタイムは30→20。 -- (名無しさん) 2016-09-08 11 41 16 これってマテリアルの効果は受けるんですか? -- (名無しさん) 2016-09-10 10 15 20 3.5稼働直後のバージョンだけバグでマテリアルの効果受けられてたけどもう修正されてるはず -- (名無しさん) 2016-09-11 07 58 45 紋章効果も発動していないことを確認しました 逆にクイックドライブやパワーライズの効果は受けることができます -- (名無しさん) 2016-09-12 09 57 27 スティグメイトは効果あったはずだけど? 公式には何のアナウンスもないんだから当然だけど -- (名無しさん) 2016-09-13 01 19 37 スティグメイトは乗る 乗らない状況があったとしたら、乗らないのがバグ -- (名無しさん) 2016-09-13 03 39 05 マテリアルは敵に対してのモノなら卑弥呼でも恩恵受けられるよね? ブリジット欲しいな -- (名無しさん) 2016-09-30 00 57 20 スティングメイトが使えるならケラウノーで速度上げるのもありだな -- (名無しさん) 2016-10-01 02 52 00 とりあえず使ってみたけどケラウノーは相性良いなと思った。 ケラウノー自体の超覚醒がかなり強いんだけど、 制約として自ユニットで30コスト以上の使い魔召喚すると発動しなかったりする。 卑弥呼だとそこを回避できるのがかなり大きく、ケラウノーの行動時間がかなり長く取れる。 あとは単純にスティグメイトの効果大きかったり、 ケラウノーで○釣ってから卑弥呼でタワー相性良く出来たり。 ただ対面に20○、ナルメア、ヴィーラ辺り来ると初手出し無理だから、 右手ちゃん、ヴィーラ辺りを入れといたほうが良いかも。 -- (名無しさん) 2016-10-02 16 18 55 逆にケラウノーに合わせられるのが現状で卑弥呼しか居ない 荒らしてる最中に普通の2番手召喚したらその時点で急激に遅くなるから死滅確定 本来は2番手召喚時点でもう使えない全凸前提みたいな性能だよ ケラウノーは相手に○を強要出来るし卑弥呼が□で良かった あとは種族ボーナス狙いで魔種単にするか、スロウでの固定値期待してブリジット込みにするか ここらは試行錯誤か -- (名無しさん) 2016-10-03 12 00 21 卑弥呼のアームズって□のスマッシュ喰らってる最中に使った場合、 5秒間だけは完全に一定の速度になって切れた後にスマッシュの効果が再度来る仕様だと思うんだけど俺の勘違い? 遅いまま固定ってのは体感したこと無いな -- (名無しさん) 2016-10-06 22 51 27 スティグメイト乗るのは仕様みたいなのでそこも記載しても良いかも? -- (名無しさん) 2016-09-08 21 48 49 アビリティ説明のとこに記載ありますよ。 -- (名無しさん) 2016-09-08 23 08 08 すいません、〝考察の〟アビリティ説明の所です。 -- (名無しさん) 2016-09-08 23 19 23 ウェイト時間短縮の旨を追記。 体感出来るレベルで回転率上がりまくりで本当嬉しい。 無敵時間差し引くと実質WAIT15秒だし当然なんだけども。 -- (名無しさん) 2016-09-09 23 08 46 【】アストレイアをスティグメイトの材料にすると卑弥呼に乗るらしいので、 ジャックかダーインでハイパー卑弥呼ちゃん作るわ -- (名無しさん) 2016-10-26 10 17 42 上にもあるけど元からスティグメイトは乗る。 -- (名無しさん) 2016-10-26 13 02 05 アストレイアのアビが乗るってことだろ -- (名無しさん) 2016-10-26 16 43 58 トライブアップHPが200に上方されるとして HP850/ATK270/DEF210 or HP900/ATK250/DEF230か カチコミたいなら前者択一 -- (名無しさん) 2016-10-26 22 24 39 ごめんちょっと待ってどういうこと?【】アストレイアがスティグメイトの材料になってもトライブサポートが発動してんの? -- (名無しさん) 2016-10-27 08 30 30 アストレイアが乗るのはバグだろうけど、スティグメイトでA.D.HPが上昇するのは仕様 -- (名無しさん) 2016-10-27 10 49 46 ×バグ ○神託 -- (名無しさん) 2016-10-29 11 32 45 スティグメイト乗るってことはモハーナと組めばデカイリディアできたり? -- (名無しさん) 2016-11-01 00 30 16 リディアはマジシャン追加ダメージと毒の固定ダメージでディフェンダー同士の殴り合いに強いけどマジシャン追加ダメージだけだとそこまで強いディフェンダーアンチ効果は望めない(確実に強くはなるけど)。でも個人的には卑弥呼にはディフェンダーアンチは望んでないから微妙。というかわざわざ神族単ボーナス 40コスト捨ててまでモハーナスティグメイトやるなら黄金かヴァルトラウテで護衛の方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2016-11-01 02 50 18 モハーナ卑弥呼は地味にモハーナの制約回避できるから良い組み合わせ の筈なんだけど、モハーナが制約ありの割にスペックくっそ低いし、 肝心の紋章効果によるマジシャン属性ダメも糞みたいな保証値上乗せ程度しかないという -- (名無しさん) 2016-11-01 07 26 21 今更知ったけど【】ヤマタケのフレーバーにもガッツリ登場するのね 完全にヴォルフの嫁になってて幸せそうでなにより しかし戦場では相方の降魔ロキとガッツリ敵対してて草生えた -- 名無しさん (2016-11-11 00 01 28) 名前 コメント
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マステマ(R) 基本情報 名前 マステマ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 <タイプ> 聖戦士 タイプ デモン HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 CV 北沢 力 アビリティ 召喚 ロードサポートA 自身が戦場に出ている間、自ロードの攻撃力を上げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.1 Ver3.1 身長 神への愛は無限大です この世界はあまりにも穢れすぎています…この世界の全ては神の所有物だというのに… このままではいけません… 神の御前に捧げる前に 創り直さなければなりません…神の庭にふさわしい一点の汚れもない美しい世界へ…!さて その為にはまずこの世界を浄化する為の手足が必要ですね さぁ 人間達よ! あなたの友の血を神に捧げなさい!あなたの親の肉を神に捧げなさい! あなたの子の骨を神に捧げなさい! そうすればあなた達の魂は浄化され 神の尖兵へと生まれ変わるのです! そして神の世界を汚す害虫共を駆逐し 神への供物とするのです!あぁ神よ! 我が愛しき神よ! どうか御照覧あれ! これから私が創り上げる世界を! 貴方へ捧げる穢れなき理想郷を! 体重 神への愛は無限大です 最高速度 神への愛は無限大です 役目 神への忠誠心を試す 性格 神以外はどうでも良い 別名 マンセマット イラストレーター chibi +Ver3.2 Ver3.2 身長 神への愛は無限大です 人の子よ、よく聞きなさい。今あなたは迷っていますね? その身をささげ神の尖兵となった母と、おなたを連れて逃げようとした父のどちらが正しいのかと。悩む必要はありません。答えはあなたの目の前にあるでしょう? あなたの母は生前の罪を悔い、神に懺悔して許しを請いました。神は大いなる慈悲の心でその罪を許してくださり、彼女は神の尖兵へと生まれ変わりました。そして神より授かった力であなたの父に天罰を下したのです。見なさい、あなたの母の雄姿を!神がお許しになったということは、つまり、それは正しいことであり、それ以外は間違いだということなのです! 間違った道へ誘う者は悪魔の手先です! しかし安心しなさい、人の子よ…死はあらゆる罪を浄化します。つまり、悪魔の手先となったあなたの父も!あなたの母の手によって罪を浄化し、神の尖兵へと生まれ変われるのです! さぁ、人の子よ! 好きなほうを選びなさい! 母のようにその身を神に差し出すか、父のように、死をもって罪を浄化するか!そしてあなたも! 神の尖兵へと生まれ変わるのです! 体重 神への愛は無限大です 最高速度 神への愛は無限大です 現在の仕事 神の尖兵の増員 手段 洗脳 望み 神の寵愛を得る イラストレーター 創-taro 考察 主人公のATKを上げることのできるコスト10。 序盤の主投げの効率を向上させたり、固定値上昇を利用してMGC主のシューター攻撃力を上昇させたり出来る。 特に序盤の自衛能力の向上に寄与するところが大きく、種族単に限らず神族の10コストの選択肢として非常に有力。 特に不死のマリールーと併せればATK30主人公を覚醒させるだけでマリールーの性能を最大まで引き上げることが出来る。 本人のスペックは低めだが、サポート役としては問題ないレベル。 キャラクター説明 ヨベル書に登場する悪魔であるが、神への信仰を「試す」という性質から試練や必要悪を担う天使であるとの説もある。 LoVに於いては後者の説に沿っているようだ。 イケメンな見た目とは裏腹にとんでもない神様至上主義の狂信者。過去作、今作の通常版とVR版、そしてフレーバーテキストとどれも行き過ぎて一周回ってるレベルの狂信度合い。 しかし、とある大天使の自己中心的な暴走を許さず果敢に立ち向かったりと、若干アレではあるが強い正義感も持ち合わせている。 過去作ではLoVRe 2に登場していた。美しい外見であったせいか、初登場時には女性と見間違えたプレイヤーも。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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黄泉神のテキストで死者の業が使者の業になってます。 - 名無しさん 2012-02-25 14 23 41 ヘルのスキルを「ゲート」→「シールド」に修正しておきました - 名無しさん 2012-02-22 14 17 41 ヘルのHPが・・・ - 名無しさん 2011-07-29 19 35 59 スキル「ガード」ってなんですか??? - ナナシ 2010-10-01 22 44 15 弱点がないそうです。要するに壁役かと。 - 名無しさん 2010-10-13 15 26 25 なるほど。。ありがとです^^ - 名無しさん 2010-10-17 10 15 23 LOV - 名無しさん 2010-08-14 23 17 33 やっとヘルが帰ってきたと思ったらUCとか・・・超萎えるんだけど・・・やっぱLOVわかってねーな - 名無しさん 2010-08-14 11 18 34 あんたはLoVを分かってない - 名無しさん 2010-08-14 11 51 06 うんわかんないけど?そんなお前は何を知ってる?? - 名無しさん 2010-08-14 13 53 48 うわぁ……なんなのこれ…夏だから? - 名無しさん 2010-08-14 17 03 04 リッパー追加した。彼は同情すべき病人なのです(キリッ - 名無しさん 2010-08-11 07 36 04 ペイルライダーコスト15なのに硬すぎw三足で特殊技、所持スキルともに優秀だし、ホントにcommonかよ・・・ - 名無しさん 2010-08-10 16 24 16 リッパ―ってどんな使い魔なんですか? - 名無しさん 2010-08-06 00 24 47 ヘルとストリガ同時に使ったらどうなるんだろ?後がけ優先? - 名無しさん 2010-08-05 08 31 26 プルートの特殊使った後雷無敵つかったらどうなんの? - 名無しさん 2010-08-04 22 36 49 あ、リッパー・・・ - 名無しさん 2010-08-04 13 45 58 これで全部っぽいですね。編集乙です - 名無しさん 2010-08-04 13 45 09 リッパーは????? - 名無しさん 2010-08-03 22 24 17 ゾンビメイカーのテキストの「ヴォルガ大陸」は「ヴァルガ大陸」の間違いでは…? - 名無しさん 2010-08-03 21 22 24 村雨のテキストは、まさかみずちを切り倒して… - 物見(仮) 2010-07-29 13 37 29 プルートーの速度は2です - 名無しさん 2010-07-28 22 02 50 ペイルライダーは弱点なしでは? - 名無しさん 2010-07-28 11 33 55 プルートーの特殊技 間違えました。正しくはパラサイト・ボムです。 訂正お願いします。 - 名無しさん 2010-07-27 01 03 18 プルートー あ - 名無しさん 2010-07-29 12 11 02 プルートー ↓2つの順番逆です。何度も間違えてすいません。「5」死んでしまいなさい。殺してしまいなさい。自分自身を。 「6」自分の中の人と神を殺して、そして私のモノになりなさい。 「7」・・・フフッ・・・はぁ・・・その瞳。もっと強く・・・私を、睨め・・・! (以上です) - 名無しさん 2010-07-27 00 33 00 レザードのテキスト 「1(行目)」ククク・・・フッハハハハ・・・ 弱い!弱いですねえ! 「2」絶望的に弱い!壊滅的 - 名無しさん 2010-07-27 00 25 50 ↓「2」の最初から 「2」絶望的に弱い!壊滅的に弱い!暴力的なまでに、弱い・・・! 「3」・・・人に未練があるから、あなたは弱いんです。 「4」神もまた、あなたが考えるほど万能ではありませんよ。 - 名無しさん 2010-07-27 00 28 33 ↓続き「特技」ロスト・ミスティック,「大事なもの」賢者の石 途中で途切れてすいません - 名無しさん 2010-07-27 00 22 59 Rレザード・ヴァレス(041)能力等は使い魔一覧表と同じ。イラスト:吉成曜。「身長」1.75m,「体重」70kg,「年齢」24歳,「出身地」フレンスブルグ,「特技 - 名無しさん 2010-07-27 00 21 45 特殊技 パラサイト・ポム 攻撃 範囲内の敵一体に一定時間後、雷属性の大ダメージをあたえる。さらに効果発動時、対象の敵の周囲に雷属性のダメージをあたえる。[時・早] - 名無しさん 2010-07-27 00 07 42 SR不死 039 プルートー 30コスト 速度3 ATK55複数雷 DEF60 FS:リペア wシールド SS:リジェネ - 名無しさん 2010-07-27 00 02 14 すみません、途中で書き込んでしまいました。実際にはスペースの部分で改行れています。 - 名無しさん 2010-07-26 22 53 23 貴様の強さは生命を燃やすもの。不死者となって向上する 類のものではない。この不死王に一筋の傷をつけたことを、 せめてもの誇りに冥途へ旅立つがいい。 眠れ…安らかに。 - 名無しさん 2010-07-26 22 52 20 …ふん。少しだけ遊んでやるつもりだったが、なかなかの 使い手だ。素材は悪くない。ただ、経験が不足していたな。 もう一度戦ってみたいものだが… - 名無しさん 2010-07-26 22 50 42 身長:2.0[meter] 体重:110[kg] 年齢:不明 出身地:不明 武器:拳 性格:公明正大 - 名無しさん 2010-07-26 22 49 14 不死042 名前:ブラムス(R) コスト:25 スキル:シールド、複スマ 速度:3 ATK:45複 属性:撃 DEF:55 特殊技:ブラッディカリス(罠) マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが多いほど威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) - 名無しさん 2010-07-26 22 47 35 姉が投石に当たって死んだ、あの夜から全てが変わった。真面目で朴訥だった父は犯人探しに血相を変え街中を走りまわり、母は自室から出てこなくなり、弟たちは親戚に引き取られた。残された僕は、代々の家業を父から継いだ。初仕事の日、刑場に上がった僕は石をぶつけられた。広場を見回すと暗い目をした人々は、口々に「首刎ね職人」「人殺しの家系」と呟いていた。僕は斧を固く握り締めた。 - 名無しさん 2010-07-26 12 34 16 身長:2.4[meter]、体重:160[kg]、年齢:享年不明、出身:処刑執行人の家系、性格:生真面目、願い:平穏な生活 - 名無しさん 2010-07-26 12 21 01 不死44、名前:ライヒハート(UC)、コスト:10、スキル:リペア、シールド、レジスト、速度:2、ATK:25複、属性:闇、DEF:30、特殊技:ギロチン(罠)、マップに闇属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、味方ゲートが封印中は威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動)[時・遅] - 名無しさん 2010-07-26 12 17 55 不死44
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C D・ホワイト 最終更新日時 2018年10月14日 (日) 10時15分32秒 基本情報 名前 D・ホワイト 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 30 セフィラ - タイプ ダンピール HP 400 ATK 40 DEF 40 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 清和 祐子 対象称号 赤き夜に濡れる牙夜の王とそれを追う者達の物語に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30 トライブアップレンジS 戦場にいる自身と同じ種族の自使い魔が多いほど、自身の移動速度が上がり、射程距離が延びる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 400 40 40 70 武装 450 60 60 90 血晶武装 500 140 110 120 修正情報 + 修正履歴 修正履歴 ▼Ver4.200(2018.06.28)にて、下方修正 トライブアップレンジS 移動速度:1体+3%→+2%2体+6%→+4%3体+9%→+6%4体+12%→+8%5体+15%→+10%6体+18%→+15%7体+21%→+20% ▼Ver4.011(2017.09.21)にて、下方修正 トライブアップレンジS 不死の使い魔数別 移動速度上昇効果1体時:移動速度+4%→ +3% / 2体時:移動速度+8%→ +6% 3体時:移動速度+12%→ +9% / 4体時:移動速度+16%→ +12% 5体時:移動速度+20%→ +15% / 6体時:移動速度+24%→ +18% 7体時:移動速度+28%→ +21% DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 不死:025/025EV 全長 1.7[meter] 重量 56[kg] 出身地 永遠の夜の都 標的 母親 母親 エリザベート 父親 人間 イラストレーター lack フレーバーテキスト(通常カード裏面) 愛しいよ くそったれのヴァンパイアども フレーバーテキスト(EVRカード裏面) ……いい加減にしろよ ……くっせぇ血だぜ……! フレーバーテキスト(LoV4.net) 賑やかな喧騒から隔たれた街の陰、繁華街の路地裏――そこに溜まった月明りも届かない濃い夜の黒に、一点、ゆらりと白い闇が滲む。それはふっと霧のように掻き消えたかと思うと、瞬時に異なる場所へと次々に移動していく。その度に、白が現れた空間から赤い噴霧が吹き上がり、どさりどさりと地面に何かが落ちる。それは、断末魔すらあげることが許されず牙と目を剥きだした首――。「7匹か……一つ所に固まるには随分と多いね。まったく愛しいよ、くそったれのヴァンパイアども」形を現した白い闇――D・ホワイトは、灰と化して闇に溶け消える首たちを見ることなく吐き捨てた。「馬鹿馬鹿しいほどに平和な世界かと思ったが、そうでもないみたいだ。随分と異物が混ざってやがる――さて……」そうこぼし、聖銀のレイピアに顔を近づける。そして刃に付着した、今倒したばかりの吸血鬼たちの血を眺め、ひどく不快そうに顔をしかめると――それに口をつけた。「……かふぅ……!」ビクンと肩が跳ね、ぞわりと総毛だつように体を震わせる。目には薄く赤い光が宿り、その美しい形の唇から白い二本の長い犬歯が覗く。「ちぃっ……!」抗いがたい衝動を無理やり意思の力でねじ伏せるように口から剣を引きはがすと、舐めとった血を忌々しそうに吐き出した。その血もすぐに灰となって消えていく。息荒く立ち昇る灰に視線を向けるD・ホワイトの目は、驚きに見開かれていた。「――誰が“主”かと思ったらこいつはたまげたね。“あいつ”の後を追っていたつもりが、とんだ大物がひっかかっちまった。まさかの『神祖』とは……奴は滅んだんじゃないのか? あいつの不死性は『絶対死』を超えるってのかよ――なら、“あの子”も一緒か……」帽子のつばが落とす影に隠された目には、どのような色が映っているのだろうか――。「けど、ぜんぶこの世界で決着をつけられるなら申し分ないさ――さあ、最初は誰だ?」そう呟いて刃に残った灰を払う。風鳴りが鋭く黒を切り裂いたかと思うと、既に白はそこになく、後には居場所を取り戻した黒が静かに落ち広がるのみであった。 セリフ一覧 + Ver4.0 Ver4.0 召喚 ヴァンパイアを殺すのかい?なら協力するよ 武装 愛しいよ くそったれのヴァンパイアども 血晶武装 お前らの血をカラカラにして、無意味な灰にしてやりたいのさ! 通常攻撃 心臓を晒しな タワー制圧 残念だね あたしは半分不死身なのさ ストーン破壊 この名に震えな D・ホワイトだ! 死滅 うわぁっ!…死んでるヒマなんてあるかよ! サポート 心臓に打ち込む! + EVR EVR 召喚 体が… 熱い!! 武装 くそっ! くそったれの血が…! ヤツの血が…!! 血晶武装 ウゥ…カァアアア…!! 通常攻撃 カァアア! タワー制圧 ……いい加減にしろよ ……くっせぇ血だぜ……! ストーン破壊 フフッ…はぁっ…… 見たか! 絶対に呑み込まれはしないよ! 死滅 見てるかよカーミラ… 私はまだ… ヤツにトドメを刺してない…! サポート 私が怖いか? 考察 不死の30コストディフェンダー。 極端に高いPSYを持っているため20コストアタッカー荒らし程度なら召喚直後でも十分対応できる 血晶武装アビリティは自身を含む不死の自使い魔が試合盤上にいれば居るほど移動速度が上がり射程距離も伸びるという効果。 ATK140・PSY120に加え、不死使い魔の数だけ移動速度と射程が上がっているので防衛からのカウンターが強い。 ただし、DEF110と同コスト帯でも最低レベルの耐久力であるため、敵タワーを攻めるのは不向き。 ステータス割り振りをDEFを高めにすれば30コスト相当の仕事ができるかもしれない可能性を秘めたエラッタ待ちの良カードである。 速度ボーナスは不死使い魔が5対までは1体につき+2%、6体目、7体目で+5%される。 不死単であれば最速で出すと5体分の速度ボーナス(+10%)と射程ボーナスが付く。 不死の使い魔が6体いれば、そこに血晶アビリティのSPDアップ(+5%)と10コスト使い魔フォスフォフィライト(+3%?)を合わせると血晶武装したアタッカーと同等の速度になる。 勘違いしやすいがこのアビリティは【モノ】ではないので複数種族デッキでも効果が発揮される。 自身を含め不死の使い魔が3体も入っていれば同コスト帯の他のディフェンダーより明確に速くなるため、複数種族デッキでもアタッカー荒らしの対抗手段として有効。 ただ、複数種族デッキにするのであれば使い魔の選択肢は広い。Dホワイト一択ということは全くなく、どの使い魔でタワー荒らしや防衛をするかは結局デッキと相談しよう。 極端だがアンカーのみを他種族使い魔にすれば序盤の展開は殆ど支障ない。 キャラクター説明 元々はダンピールの名前で登場していた。 Dはダンピールの略…と思いきや、「白い闇」の異名からダークネス(darkness)の略らしい。DレッドやDブラックも出てくるのだろうか。 カーミラは妹で互いに殺し合う程度の仲であり、エリザベートは彼女らの母親、そしてD・ホワイトにとっての標的である。 4.1の吸血鬼を死ぬほど憎む先生のフレーバーでは彼女が彼に歩み寄り共闘を持ち掛けている。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 主レンジアップ+レイド中に7体(他6体)居るときのレンジはサークル2個分かもうちょい長いくらいありますね。マールトと乳繰り合ってる時に意図せずスロウがかかって何事かと思いました。横をすり抜ける形でダッシュするときは気をつけるべきかもしれません -- 名無しさん (2017-12-13 06 35 28) 名前 コメント
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◆[[LoVとは]] ゲームモード ゲーム流れ ステータス スキル ストーリモード 戦闘 戦闘スキル 攻略情報 カードデッキ アイテム情報 武器 防具 装飾品 ◆カードデータ 使い魔一覧 PC版 Ver.1.0 Ver.1.1 Ver.1.2 Ver.1.3 Ver.1.4 携帯版 Ver.1.0 Ver.1.1 Ver.1.2 Ver.1.3 Ver.1.4 使い魔データ 超獣 ver.1.0 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 亜人 ver.1.0 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 神族 ver.1.0 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 魔種 ver.1.0 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 海種 ver.1.0 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 機甲 ver.1.0 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 不死 ver.1.0 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 特殊技 仕組み 攻撃 罠 強化 弱体 回復 移動 解除 妨害 特殊 Ver1デッキ スペシャルカード Ver1 PRカードリスト EXCリスト ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 Ver1 使い魔セリフ一覧 使い魔カード逆引き ◆その他 用語集 Ver1 称号 Ver1リンク 公式 公式ブログ 初心者ブログ
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不死 Ver3.3 リンク更新はこちら カードデータ 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 ver.3.4 ver.3.5 降魔ver.3.4 ver.3.5 Ver3.3 新規排出カード No.3-001 UR アポピス No.3-002 UR ハデス No.3-003 UR プルートー No.3-004 SR モルモー No.3-005 SR 静御前 No.3-006 SR ユダ No.3-007 SR キュベレー No.3-008 SR ジャンヌ・ダルク No.3-009 SR ネルガル No.3-010 ST マグノリア No.3-011 ST 風間仁 No.3-012 R エンプーサ No.3-013 R リドルリドル No.3-014 R 天草四朗時貞 No.3-015 C チョンプー No.3-016 C ゴーラン No.3-017 C ヘリオガバルス No.3-018 C ゴグモンド No.3-019 C ピルロイ No.3-020 C クリーピィ No.3-021 C ゲオル・ガラム No.3-022 C メガイラ No.3-023 C ペルセポネ No.3-024 C ベドラム No.3-025 C マッドハッター No.3-026 C ナイトメア No.3-027 C ア・プチ No.3-028 C イシュタム No.3-029 C イリアーナ No.3-030 C ノーライフキング Ver3.2R 追加排出カード No.3-031 ST エリザベス No.3-032 ST レイブン 継続排出カード No.1-007 ST ゼロ No.1-008 ST ミハイル No.1-031 ST ゴルベーザ No.1-032 ST クジンシー No.1-033 ST ボクオーン No.006 ST 死を喰らう男 No.007 ST モルボル No.008 ST デス No.1-009 ST ウリス No.1-010 ST 薔薇の女王 レイチェル No.1-031 ST 実験兵器7号 No.1-032 ST 西行寺幽々子 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします エンプーサ 身長1.72【meter】 体重54【kg】 仕える者:ヘカテー 嫌いなもの:悪口 弱点:繊細 ここにいる理由:モルちんのためじゃよ わたしとモルちんは ヘカテー様のお気に入りなんだにゃー ヘカテーさまは ゆーしゅーな手下がお好みなんだけど そのへん わたしとモルちんは ばっちしカンペキ おまけに見た目もかわいくて ヘカテーさまは もー メロメロの げきあま …だから なんでいきなり しゅぎょーしてこいなんて言うのか ちょっとよくわかんないんだよにゃ ヘカテーさま わたしたちがいないとさびしんぼだし わたし 強いし しゅぎょーなんて必要ないし うーん わからん なんでじゃろって考えたら きっとモルちんのことが 心配にゃんじゃろーなーってにゃ ここだけの話 モルちんは キモくないヒトにも キモキモって言っちゃって すぐ仲悪くなっちゃうとこあるし そんですぐ帰りたくなっちゃうから きっとヘカテーさまは そーゆーとこふくめて しゅぎょーしてきなさいって 言いたいのだよ うむ でもじつはモルちん キモキモいったあと 嫌われたかなー やだなー って あとで落ち込んでたりもしてるんだぞー かわいーぞー モルちん ここ好きじゃないみたいだし 早く帰れるように わたしが支えてあげにゃいとにゃー あ いま 君ちん そんなんなら早く帰れって思った? 思ったかー 思ったじゃろー きっとそうじゃよー ずーんだずーん……へ? わたしが帰っちゃったらさみしい…って …へぇぇぇぇぇぇぇっ!? さささみしいっててて にゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにゃにをいってるでごじゃろーか! えっ…えと その…あの…ブ ブッコロ!!!! -- (名無しさん) 2015-05-04 11 33 41 STマグノリア No3-010 <退魔者>ブレイブリーセカンド 不死・マジシャン HP500 ATK100 DEF70 COST50 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ブレイブリーセカンド 攻撃間隔が短くなる。さらに、自身が攻撃した敵ユニットの攻撃ウェイトを、一定時間止める。 アーツ なし ...この花 私にくれるの? 初対面なのに? ありがとう。大切にするわね 私の名前? Ah... Umm... そう! 私は、マグノリア! マグノリア・アーチよ 月から来たというその人は語った。 自身の故郷ムンフォルトが滅ぼされ その仇を追っているのだ、と。 そしてその仇は浮遊城にいるらしい。 浮遊城 そこにはオレたちの目標である アニエス様も捕らえられている。 目的地が一緒ならば、とオレたちは 彼女と合流し旅に出ることにしたんだ。 クリスタル正教騎士団三銃士 ユウ・ゼネオルシア 身長 1.52[meter] 体重 7.16[kg](月では) 出身地 月面都市ムンフォルト 誕生日 9月26日 趣味 ラーメン 家族構成 父・妹 -- (手伝うぞ♂) 2015-05-05 23 02 54 モルちんとプーちゃんだけ更新 -- (名無しさん) 2015-05-06 14 49 56 途中不満のコメ見てやる気なくしましたが、なんとか基本構成はできました。 あとは適宜修正していきます。 考察のほうは頼んだよ。よろしく。 -- (編集した奴です) 2015-05-06 15 27 20 これまでの規格に合わせるため、ページ名を変更しました。 -- (名無しさん) 2015-05-14 19 34 57 クリーピィのフレーバーと過去作出演カードのリンクを更新 -- (名無しさん) 2015-05-25 22 01 57 メガイラネキのフレーバー更新 -- (名無しさん) 2015-05-31 21 20 34 ミキストリ+チョンプーのオートスプレッドで地蔵ラーに45ダメージが入っていたので固定ダメージは乗るそうです -- (名無しさん) 2015-06-13 08 06 33 モルモーだけ吸血鬼になってます・・・吸血姫ですよね -- (名無しさん) 2015-08-08 23 39 33 「ゲームセンター」…確か、いくらかの硬貨と引き換えに電子の妖精を弄ぶ遊技場… 久々に訪れてみましたが、懐かしさが込み上げて参ります。 …おや? これは!? 「カードから"使い魔"を喚び出せるゲーム」!? なんという事でしょう… まさしくペルソナ全書にすら匹敵する、神秘の遊具…! 不肖このエリザベス、力を司る者として、これは是非…! …はっ! なんという事! 興奮のあまり、不覚にも本物のペルソナ全書を床に取り落しておりました。 その拍子にあらぬページが開かれまして、お客人がたの意識が、あらぬ世界へI can fly…的な珍事もありや無しやでございますね。まあ、大事ございませんでしょう。多分。 身長 べーるべるべる 体重 べーるべっとー 所属 絶賛職務放棄中 ペルソナ タナトス アルカナ 愚者 [Fool] 宝物 白金細工のしおり -- (名無しさん) 2015-09-21 23 28 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C アズラエル 最終更新日時 2018年11月05日 (月) 04時26分06秒 基本情報 名前 アズラエル 種族 神族 ジョブ アタッカー 召喚コスト 60 タイプ エンジェル HP 550 ATK 90 DEF 80 PSY 100 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内匠 靖明 対象称号 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 PSY+10 アームドPSYダメージ 自身の攻撃に、「精神力ダメージ」を上乗せする。この効果は、血晶武装している自使い魔が多いほど上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 550 90 80 100 武装 600 130 120 120 血晶武装 650 160 150 160 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.104(2018.04.26)にて、上方修正 アームドPSYダメージ 自身を除く血晶武装している自使い魔の数0体:精神攻撃力10→15 1体:精神攻撃力15→202体:精神攻撃力20→25 ▼Ver4.011(2017.09.21)にて、下方修正 アームドPSYダメージ 自身を除く血晶武装している自使い魔の数1体:精神攻撃力20→ 15 2体:精神攻撃力30→ 20 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 ver4.0 No 神族:012 身長 人の生の数ほど 体重 人の死の数ほど その目 人の罪を見る その口 人の罪を裁く 司るもの 人の魂の管理 異名 死の天使 イラストレーター バシウス フレーバーテキスト(カード裏面) 我は 汝の罪を見た フレーバーテキスト(LoV4.net) 「天使さん、何をしているの?」――少女よ、書を見ているのだよ。「天使さん、どうしてそれを見ているの?」――少女よ、それが汝の望みであるからだ。「天使さん、“あの子たち”の名前はそこにあったの?」――わからぬな。“あの者ら”は“そこにあってそこにない”。故に“生者の名”を連ねたこの書に、果たしてその名があるものか――。「天使さん、私の望みは叶いそう?」――わからぬな。汝の“望み”は“望みであって望みでない”。故に答えが出た後に、それを断ずるは汝にしかできぬのだ。「天使さん、あの子たちは幸せになれそう?」――わからぬな。あの者らの幸せとは――。「私にはわかるわ」――ほう……何故に?「だって、私はあの子たちの幸せを知っているもの。天使さん、“その名”を調べるのなら、私と同じ、“半分しか名前の載っていない子”を探しなさいな。それじゃ、見つけたらすぐに教えてちょうだいね。私は早くあの子たちを見つけなければならないの」――ふぅ……いったか。『混沌』のみならず、あのような者たちまでも引き寄せるとは……『マルクトの境界』、ここもまたなんと罪深き世界であることか……。 セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 死を司り 降臨せん 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 その名は書より消えようとも 我は覚えておくとしよう 死滅 これで終わったと思うか? 思うのか?! サポート 汝を裁こう 考察 60コストのアタッカー枠として参戦。 拡張ブースターのカードであるが、PSYの底上げや主力の維持が必要なため、初心者向けとは言い難い。 しかしURを除くとPSYの底上げは海種のリップル、デンスケのアーツ、アマテラスの血晶武装アビリティ、ロードアビリティと限られているので中々上がらない。 アビリティの計算式は複雑で以下の通りである。 ※3体が上限 ※精神力ダメージ係数0.02 自身のみ 15+0.3(攻撃側PSY-防御側PSY) 2体 20+0.4(攻撃側PSY-防御側PSY) 3体 25+0.5(攻撃側PSY-防御側PSY) 【ver4.104】 また、このカードに限らず、精神力ダメージはフリッカースタイルでも大きな追加ダメージとして発生し、どれだけ低くても5ダメージは入るので覚えておこう。 特性からPSYの低い人獣、魔種、不死に大きなダメージを与え、逆にPSYの高い神族、海種には大きなダメージを期待できない。 倍率上昇の条件からして主力の生存が特に重要視され、他の使い魔が死滅した場合の転生も視野に入れておきたい。 海サポート90の場合はLV1が260、LV2が270、LV3が280となりそこからサポートを足していく。 相手と自分の差によるダメージが以下の表となっている。 修正にて弱体したが修正が入ったのは倍率ではなく基本値なため、まだ一線級の強さは持っている。 +Ver4.011現在 アビリティの計算式は複雑で以下の通りである。※3体が上限 自身のみ 10+0.2(攻撃側PSY-防御側PSY) 2体 15+0.3(攻撃側PSY-防御側PSY) 3体 20+0.4(攻撃側PSY-防御側PSY) よく使用される使い魔と最終PSY(自身のサポート、ボーナスのみ) 使い魔 最終PSY 使い魔 最終PSY わだつみ 170 ミラ 160 アマテラス 160 ベルミルゲル 160 イージス 160 アズラエル 160 アポロン 150 ファイアーブリンガー 150 宮本武蔵 140 戦技の神マリガン神 140 バハムート 140 アニムス 140 マールト 140 キング・アトラス 140 2B ヨルハ二号B型 140 コル 140 アンゴルモア 140 A2 ヨルハA型二号 130 ドラキュラ 130 アラネア 130 ノクティス 120 アカズキン 120 タイラント 120 エルズバーン 120 アリス 120 雷神 120 ユダ 120 ダークアリス 120 エラトマ 110 風神 100 佐々木小次郎 100 フランケン 80 魔術の女神ヴァッハ神 150.170 プルート 140~ ガブリエル 140.160.180 - - キャラクター説明 アズライールとも。キリスト、イスラム、ユダヤ教に登場する天使。 死神としての役割を持つ「告死天使」であり、人の生死を操る。 体中に世界中の生者たちを見張るための沢山の目を持ち、片手にはこの世に存在する生者全ての名が書かれた本を持つ。 FT内で何故かヘルにちょっかいをかけられる事が多く、今作でもちょっかいをかけられ困っている様子。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 血晶武装×5体まではやってみましたが、psyダメは3体の6倍で上限みたいですね。 自使い魔の数参照系のアビリティって、阿吽以外は3体で上限なのかな? -- 名無しさん (2017-09-01 04 10 26) 消したり消されたりの繰り返しだったのでPSYと血晶武装数のダメージ表を作ってみました。 下の表は比較として -- 名無しさん (2017-09-05 09 48 41) 以前のは誤った情報や関係のない情報があまりにも多かったので削除しましたが、これなら検証した数値や内容と変わらないのでいいと思います。 -- 名無しさん (2017-09-05 11 50 27) 精神ダメージの最低値は血晶武装1体でも3体でも5じゃないの? 2体なら2回、3体なら3回攻撃ってわけじゃないでしょ? -- 名無しさん (2017-09-06 08 33 49) わだつみ、アマテラス、ベルミルゲルの3体に対し海90と無理矢理PSYサポートを載せて数値をマイナスにした事で3体の追加ダメージが5になる事を確認。 -- 名無しさん (2017-09-06 20 27 27) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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主人公セリフ集 聖マルディウス教会神名 千尋 道明寺 虎鉄 柿原 一心 花島 笙子 赤谷 犬樹 咲山 小梅 鎮護国禍一条 樹里亜 十文字 駿河 原吹 晶 黒髪 マリエ 真鶴 椿 AVAL科学財団白木 優羽莉 葵 順 水上 晴 カーク 鏑木 チユ その他ニド リシア ニド CV:西田 雅一 ゲーム中ボイス チャットボイス挨拶 クイックチャット カスタマイズ ゲーム中ボイス 開戦(ランダムで発言) デフォルト 勝利(ランダムで発言) デフォルト 見たか これが紅蓮の王 敗北 デフォルト 終わりはしない…想いは必ず受け継がれる! アクション 通常攻撃 はぁっ! タワー制圧 アルカナ破壊 死滅 使い魔・血晶武装(ランダムで発言) デフォルト アルカナッ!! 輝けっ! 見せてやる だぁぁっ!! アルティメットレイド(ランダムで発言) デフォルト 紅蓮の剣よ! チャットボイス 挨拶 挨拶 みんな アルカナを燃やせ! みんな よろしく頼む 了解 オレに任せろ! わかった 感謝 お前のおかげだ ありがとう ありがとう 謝罪 すまない… オレが果たさねばならぬのに…! くっ すまない クイックチャット 返答 OK わかった NG すまない… 攻める/守る 単押し オレは攻め上がる! 敵ユニット/マナモンにドロップ オレは[敵ユニット]/マナモン(こいつ)の相手をする! ミニマップの敵軍施設にドロップ オレは[敵軍施設]を攻めるぞ! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]を守る! カードアイコンにドロップ [自ユニット](この使い魔)で行くぞ! 注意喚起 単押し そこ! 気をつけろ! 敵ユニットにドロップ [敵ユニット]そこ! 気をつけろ! ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]そこ! 気をつけろ! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]そこ! 気をつけろ! 撤退/お願い 単押し すまない 後退する! 敵ユニット/マナモンにドロップ [敵ユニット]/マナモンをお前に任せる! ミニマップの敵軍施設にドロップ [敵軍施設]を頼んだぞ! ミニマップの自軍施設にドロップ [自軍施設]を頼んだぞ! カードアイコン ミニマップの敵軍施設にドロップ [自ユニット](この使い魔)で[敵軍施設]をやる! ミニマップの自軍施設にドロップ [自ユニット](この使い魔)で[自軍施設]を守る! カスタマイズ 手伝おう 共に頼む! 任せてもらおう さて どうする… しばらく様子を見る すまない 今のは忘れてくれ お前に任せる オレは守る 先に攻める! 先攻してくれ よし 共に攻めるぞ! オレはお前を待とう 少し待っていてくれ すまない もう少しだ! 待たせたな まずいな…時間が…! おちつけ 大丈夫だ よくやった 賛成だ いいぞ! これは…まずいかもしれないな… すまない…しくじった… こっちは制圧した 奴は強い 油断するな あきらめるなオレたちのアルカナを信じろ! すぐにケリをつける! やらせるものか…防いでみせる! お前たちに会えて良かったまた会おう いい流れだ このまま押し切るぞ! 最後まであきらめるな!オレたちならやれる! ここで攻め落とす!アルカナを燃やせ! 判断を間違えた…すまない… くっ 仇はとる…必ずな ぐぅっ! ハァ…ハァ…紅蓮の炎は 決してついえん! くそっ…!オレは何度同じ過ちを…!! オレが 皆を支えなければならないのに…! ニド・アヴァール――オレが 紅蓮の王だ! 紅蓮の子らよ 英血の器たちよ紅蓮の王の力を見せてやれ! お前たちがいたから勝てたオレはみんなを誇りに思う オレは お前を守りたいずっとな なっ…!? そういうのはなんだか…恥ずかしいな ありがとうお前の為に オレは生きよう レイスティンガー――!! レンジングスラッシュ! グランドクロス! ソリッドブレイク! ウィンドスラスト! バーストショット! リシア 行くぞ! コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【闘志】ドロシー(R) 基本情報 名前 【闘志】ドロシー 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 <タイプ> 先導者 タイプ テイルズ HP 450 ATK 50 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 備考 人獣(ドロシー)との同時登録不可 アビリティ 召喚 ゲームカウントカルマ 現在のゲームカウントが少ないほどカルマを得る。このアビリティは未召喚状態でも発動する。 覚醒 なし 超覚醒 魔法の紅い靴 自身が超覚醒したときのカルマの所持数に応じて、攻撃力と、敵ユニットに与えるダメージが上がる。ただし、カルマを全て失い、「ゲームカウントカルマ」の効果を失う。 最近修正されたバージョン Ver3.515 [2017.06.08] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/80 覚醒 500 70/100 超覚醒 550 210/170(カルマ一つ消費)220/170(カルマ二つ消費)230/170(カルマ三つ消費) DATA・フレーバーテキスト +Ver3.? Ver3.? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? イラストレーター フレーバーテキスト フレーバーテキスト 考察 カルマは残り400カウントで一つたまるので、最速で完成させても210/170は確保できる。 320カウントで二つ目、240カウントで三つ目がたまり、それ以降はカルマがたまることはない。 なお、死滅すると残りのゲームカウントに応じてカルマが復活する。 例えば、残り340カウントで死滅した場合アイコンの上にカルマが1つ復活する。この状態で320カウントになるとカルマは2つに増える。 消費カルマ数 残りカウント ATK上昇値 追加ダメージ(固定値) 1つ 400c +70 (210/170) 20 2つ 320c +80 (220/170) 25 3つ 240c +90 (230/170) 30 Ver3.515 [2017.06.08~]にて、「魔法の紅い靴」のカルマ1、カルマ2のときの攻撃力上昇値が上方修正された。 キャラクター説明 本文 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい カルマ3でカンスト。 ここで超覚醒で230/170。 -- 名無しさん (2016-12-28 16 46 39) 80cごとにカルマ1 残240cでカルマ3 -- 名無しさん (2016-12-30 01 30 14) 名前 コメント
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ツクヨミ(SR) 基本情報 名前 ツクヨミ 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 大神 タイプ ヤオヨロズ HP 500 ATK 80 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 水樹 奈々 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 雨夜の月 移動速度が上がる。さらに、攻撃間隔が短くなる。 アーツ 月欠けの戦場 【マテリアル】周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに、受けるダメージを5上げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。 消費マナ 30 耐久値 10 wait時間 ?秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 80/80 覚醒 550 100/100 超覚醒 600 180/180 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 身長 見下ろす側よ 「あは、いたいた」弟神である須佐之男命の猛りを遠くに感じ、月読命は楽しげに口を歪めます。「あらあら あんなにハシャイじゃって」一生のお願いだからというので、ほんの少しだけ目をつぶってあげた隙に逃げ出した須佐之男命を追って、たどり着いたところは、月夜の中つ国でした。「まさか次元を超えて逃げるなんて、お姉ちゃんびっくりしちゃったわ。鬼ごっこにしては大げさじゃない?」須佐之男命が逃げ出した理由は月読命にはわかりませんでしたが、月読命にとって理由などはどうでもよいのです。思うに、天地開闢以来、弟とは姉に尽くし、姉を楽しませ、姉のために存在するものである以上、月読命がそうと決めたからにはこれは彼女にとって楽しい鬼ごっこに他なりませんでした。「ちょっと驚きはしたけど...でもダメね。新しい世界に来たからってあれじゃ、気配がダダ漏れだもの」やっぱりいつまでも子供ね、と月読命は笑いました。「さーて、そろそろ追いついちゃうわよ。うふふ...お月様からは誰も逃げられないんだから!」--------『紅蓮古事記』其の拾壱 体重 死にたいの? 最高速度 月光のごとく 好きなもの 弟 一番好きなこと 弟と遊ぶこと 一番楽しいこと 弟で遊ぶこと イラストレーター lack +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 見下ろす側よ 「こんばんは、良い夜ね」 その夜、月読命は自らの元を訪れた若者へ、高岩の上から振り向きもせず告げました。片目に朱の差したその若者の驚いた様子に、月読命はくすくすと笑います。 「あなたがここに来ることはわかっていたもの」 紅蓮の双眸を持つ皇と、その謀りを阻まんとする若者のことは、月読命にとって既に知るところでした。ならば、と期待する若者でしたが、ふわりと岩から降りた月読命は目を閉じて首をふりました。「ごめんね。世の行く末なんかに興味はないの。だって私は、お月様だから」 私はそこに、ただ“在る”だけ――月読命は語ります。 「月光は狂気の引き金。象徴は幻惑と不安定。私が善き世のためにできることは、“何もしない”こと――」 だから弟で退屈を紛らわすのよ、と月読命は笑います。 「だからそういうことは姉様か、愚弟にでも頼んでちょうだい」 そう言った月読命がほんの少しだけ寂しげに見えたので、若者は月読命にある言葉を告げました。 すると、月読命は驚いた表情で振り返ります。 「…今のはちょっと嬉しかったから、少しだけ力を貸してあげる。“紅蓮の双眸”ってやつのことも、ちょっとは気になるしね。でも…」 月読命はそう続けながら、若者の口元にそっと人差し指を添えました。 「あんまりお姉さんをからかっちゃダメよ。でないと――本気にしちゃうんだから」 --------『紅蓮古事記』 其の拾壱の② 体重 死にたいの? 最高速度 月光のごとく 人の世 不干渉 弟 泳がせ中 姉 最近見かけない イラストレーター ひと和 +Ver3.5(VerRe 3.1) Ver3.5(VerRe 3.) 身長 見下ろす側よ 旅を続けてどれくらい経った頃か、朧雲に三日月の浮かぶ夜、杯を手にひとり物思いに耽る月読命へと、若者は声をかけました。貴方と旅を続けてきたが、近頃の貴方は何か深い考え事をしているように見える、自分でよければ話してほしい――と。そろそろ潮時かもね――月読命は、そうぽつりと呟くと、若者の方に向き直りました。「――それじゃ、教えてあげちゃおっかな」月読命は、杯を一気に傾けると、ふぅ… と桃色の吐息を夜空へと吐きました。そして、その“中”に手をのばすと、よいしょ、と何かを引き出しました。それは、何度も読み込まれたようにぼろぼろになった、一冊の書でした。「これは『紅蓮古事記』――歴史を紡ぐ者によって記された、神々のお話よ」月読命が差しだしたそれを受け取ると、若者は時間をかけ、丁寧に目を通しました。望まぬ婚儀から逃げ出した神の話や、あやしげな皇に進んで力を貸すことに決めた神の話など、そこには数多の神々にまつわる話が物語のようにつづられていました。「これは、物語であり、神々の記録でもあるの――ある人に頼んで私が作らせた、ね」なにゆえにそのような――若者の疑問に、にこりと笑って見せた後、月読命はいつになく真剣な面持ちで告げました。「――“禍津神”を見つけるためよ」月読命は語りました。神々の系譜からいずれ生まれるとされ、世に災厄をもたらす“禍津神”についてのことを。そして、禍津神へと変じるのが何者であるかを特定すべく、長い時をかけ、神々を観測し続けたことを。「驚いた? 私だって真面目になるときもあるのよ」顔に出てしまったかと慌てる若者を見て、再び柔らかな面持ちに戻った月読命は、くすくすと愉快げに笑いました。若者は咳払いをひとつすると、月読命に、それは何者かわかったのか、と尋ねました。「そうね…うん、特定したわ。禍津神の生まれる鍵となる物と、その所有者を――」月読命は、月を見上げて言いました。その鍵とは、「民を苦しみや、災いから守りたい」というある子の願いが込められた剣――それを、憎しみと、悲しみの心で振るう時、禍津神は生まれる。月光に照らされてそう語る月読命の横顔は、とても悲しげに見えました。その剣の持ち主は――月読命はそう口にし、「――秘密かな。私はなんとかしてそれを防ぎたいの。言の葉は、口に出すと本当になっちゃうでしょう? あなたには関係ないこと話しちゃった、ごめんなさいね」おどけた様子で片目を瞑って見せたと思うと、するりと宙へと飛び上がりました。「そういうわけで、さよならね。私はその人物に会いに行かなやきゃならないの――だから、あなたとの旅も、もうおしまい」月を背に、そう飄々と告げて去ろうとする月読命の表情は、月光の影となり、良く見えませんでした。その背を、若者は大声で呼び止めました。大切な仲間のことに関係の無いことなどない、自分にも何か手伝えることがあるはず――その真剣な物言いに、月読命は足を止め、肩越しに振り返りました。「…あなたって、誰にでもそんなにお人よしなの? そういうのって、いつか身を滅ぼすわよ?」胡乱げな瞳を浴びせられ苦笑いをする若者に、月読命は大きくため息をつくと「…まぁ、そんな言葉で喜んじゃってる私が、言えた話じゃないけれどね」そう言って微笑みました。~『紅蓮古事記』 其の拾壱の③~ 体重 お月様は浮いてるからね♡ 最高速度 月光のごとく 好むこと 人の秘密を知ること 好まないこと 人に秘密を知られること 日課 月見酒 イラストレーター 四々九 考察 魔種の50コストアタッカー。素のステータスはバランスの取れた使いやすい調整。 超覚醒で雨夜の月が発動。速度は要検証だが、スピードアップとヘイストを混ぜたようなアビリティ。 しかし、ステータスは上がらないので180/180のまま、このままでは50コスとしては力不足に思えるだろう。 ツクヨミの実力はマテリアルを設置してからにある。 このマテリアルの効果は相手のスピードを落とし、敵の受けるダメージを5上げるというもの。 迂闊にタワーの接近を許した敵をマテリアルで捕まえて根元シューターで迎撃するといった運用も強力だが、特に根本を含めた全凸の動きが非常に強い。足の遅くなった敵使い魔を追いかけ、スマッシュで削り続けることも可能。 ツクヨミ自身は超覚醒とマテリアルの、実質180マナで完成する使い魔と見て良いだろう。 だが、魔種にはギガスやアシュトン、レッドクイーンといった全凸に向いた使い魔やコスパのいい使い魔が多い。 何のためにツクヨミを使うのか、どうやって同種族の使い魔と差別化するのかを考えていかないと使いこなすのは難しいか 最大火力は高いがディフェンダーを持たないためアタッカー相手に逃げられてしまいがちな魔種であるが、召喚状態でもマテリアルが使えるため主力のサポート役として敵を捉えるという使い方も考えられる。 キャラクター説明 古事記に記される月の神だが、スサノオ等と違いその系譜以外のエピソードを持たないのでイメージは様々。 旧作ではRe 2の代表的な魔種UR。月欠けの戦場は強力な設置フィールドとして活躍。 今作ではマイルドながら似た効果として再現されている。 水樹氏がCV担当をした経緯は、LoV2当時に行われた「使い魔の声をやってほしい声優さん」という ユーザー投票企画の結果によって選ばれた一人であるため。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント